はいどうもこんにちは! えびふらいでございます。
ブログ内容変更一発目はCompany of heroes(New SteamVersion)に導入したBlitzkiregMODで遊んだ記録ですよっ
まず、Company of heroes(COH)っていうのは何のゲームなのかということ。
このゲームはRTS(リアルタイムストラテジー)一種です。 戦略ゲーのリアルタイムに動く版みたいなものです。
画面はこんな感じ。
兵舎(Barracks)や工場から歩兵や戦車を生産して、敵に攻め込む感じのゲームです。
さて、今日は3人友人集めて、対AI戦を行った記録でございます。
さて、いざ戦場へ!ロードなうですよ
まず最初に建てるものは兵舎ですよ
このゲームは拠点確保に歩兵が必須なので、無くてはならない存在です。
歩兵はゲーム中盤になろうと末期になろうと、様々な点で役に立ちますし?
~そして拠点を確保しつつ敵と遭遇~
敵と初遭遇です。
敵のライフル部隊と機関銃を載せたジープ。威力偵察部隊のような連中ですかね…?
でも、正直歩兵しかまだ作れない(研究が終わってないので、車輌を作れない)僕らにと言ってはこのジープは強力な宿敵。
右の写真の様にジープが集まってくると手がつけられない…
まぁ仕方ないですけどね。歩兵は機関銃には太刀打ち出来ませんし
と、ここで対ジープ用車輌の完成! 対戦車砲ではないですが…簡単な歩兵対策にもなるこの車両を選びました
このジープ対策できたお陰で、形勢逆転!
防衛陣地も各所に設置し、敵も攻めに攻められない状況を着実に作り出していきます。
この防衛陣地を作ることで敵が戦車を送り込んできても前線を抜けられないようにするいわば保険みたいなものですよ
そんなこんなで、防衛を固めてる間、攻め担当の2人が着実に攻める準備していてくれて、のんびり防衛するだけです
ある程度まで防衛していると、既に敵戦車の残骸だらけ。ここまで来るともう攻めようが無いんでしょうね敵さんも。
そんなこんなで、友軍が敵本陣に進行を開始しました!
歩兵と戦車のダブル軍団が敵陣に攻めてきます。
各陣地の防衛にデフォルトで配置されている対空砲を戦車が破壊していきます。
これを倒さないと、どうしても歩兵を前に進めることができないのです。
そして戦車による防衛設備の破壊後、歩兵が流れ込み、敵本陣の陣地を破壊していきます。
そうして・・・我々は勝利を勝ち取ったわけです。
いつもどおりのパターン!
勝利のパターンは一緒でも、敵がどのようにどれだけ攻めてくるかはわからない。
これがRTSの楽しみ方なのかなと思ってRTSはハマってるんですよね(にっこり
編集後記
始めての投稿なのであんまりいい記事にならなかったななんて思ってます。
書き方がわからんのですよ
何回も何回も繰り返して記事の書き方を掴んでいくのだと思いますがね…
これからもがんばりますよ!
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